Zero no Tsukaima
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Mensaje por Arthur Killian Lun Ago 19, 2013 10:41 pm

(nota) El nombre del personaje, debe adecuarse a la época en la que nos encontramos. Nada de nombres Asiáticos ni Japoneses. Sólo se admiten nombres Ingleses, Franceses, Españoles, Italianos y Alemanes de la época Victoriana o Renacentista.

Datos Generales :::

Nombre Completo: No se permiten nombres o apellidos de personajes de la serie.

Edad: De 15 a 20 años.

Procedencia: Tristain, Romalia, Gallia, Albion o Germania. Solo lugares de Halkeginia.

Hobbies:

Historia de tu apellido:[Mínimo 10 lineas] Aquí escribirán una breve reseña de tu historia familiar. No se permiten miembros de la realeza, emparentados con los personajes de la serie o personajes del mundo de Saito.

Elemento: Agua, Aire, Fuego o Tierra.

Descripción psicológica: [Mínimo 8 lineas]

Descripción física: Debe coincidir con el Avatar y no se permiten personajes de la serie.

Actualmente Cursando: Pueden escoger ser de Primer o Segundo Grado.

Artículo mágico:


::: Atributos En Batalla:::

PS: 50 (Puntos de salud, todos comienzan con 50 y al subir de nivel se tienen que ir aumentando)

PM: 12 (Puntos de magia, todos comienzan con 12 y al subir de nivel se tienen que ir aumentando)


::: Atributos Generales :::

Tienen 12 puntos que podrán repartir entre los siguientes atributos, pero no podrán dejar ninguno en cero.

Fuerza: (En batalla pueden hacer daño usando fuerza física)

Constitución: (Agilidad, velocidad, resistencia física... Mientras más constitución tengan, tendrán más PS) (Cada 10 puntos en Constitución suman 5 a los PS)

Espíritu: (Potencial mágico. Mientras más espíritu tengan, tendrán más PM) (Cada 10 puntos en Espíritu suman 5 a los PM)

PA: 30 (Puntos de Aprendizaje. Todos comienzan con 30 puntos, y cada vez que se sube de nivel, se agregan otros 30. Los PA se utilizan para aprender magias y habilidades en el Salón de Clases)


::: Habilidades :::

Aquí entran todas las habilidades que vayas obteniendo, o que ya tengan, pero solo podrán ser habilidades propiamente humanas.


::: Magias :::

Aquí irá toda la lista de magias que vayan aprendiendo, con el siguiente formato:

Nivel (Coste de PM) Nombre de la magia (Número de daños) Descripción


::: Objetos :::

Aquí tendrá que ir una lista de artículos permanentes o consumibles que vayas obteniendo. En este apartado solo se colocarán objetos obtenidos en aventuras, con el siguiente formato:

Nombre del objeto (Cantidad) Descripción de su efecto (si lo tuviese)


::: Familiar :::

Nombre del Familiar

Elemento:

PS: 12

PM: 5

Fuerza: 3

Constitución: 5

Espíritu: 5

Magias

(1 PM) Magia Elemental Nv.1 según su elemento (5 Daños)
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